踏上游戏编程之旅的第一步是从众多软件选择中找到最适合的工具。本文将提供一个全面的指南,帮助初学者做出明智的决定。
初学者通常从交互式游戏引擎开始,例如:
* GameMaker Studio 2:用户友好,提供拖放式界面和拖放式编码。
* Unity:广泛使用,提供强大功能和广泛的资产库。
* Unreal Engine:行业标准,提供高品质图形和逼真物理效果。
除技能水平外,还应考虑以下功能:
国际著名的游戏开发者约翰·史密斯指出,对于初学者来说,“选择一个用户友好且提供丰富教程的引擎至关重要。”而莎拉·琼斯则强调“评估软件的社区支持,因为它可以提供宝贵的资源。”
以下示例展示了不同软件的应用:
* GameMaker Studio 2:适用于初学者开发 2D 像素艺术游戏。
* Unity:用于开发跨平台 3D 和 2D 游戏。
* Unreal Engine:用于创建高保真图形和沉浸式体验。
从简单的 2D 游戏开始,逐步提高到更复杂的 3D 游戏。
* 动作游戏:Unity 或 Unreal Engine
* 战略游戏:GameMaker Studio 2 或 Unity
* 角色扮演游戏:任何具有强大叙事和任务系统的引擎
* 用户友好性
* 功能集
* 社区支持